Ekran Kartına Overclock Uygulamak (detaylı anlatım)Önemli Uyarı: Overclock sonucu hasar görmüş bileşenler garanti dışı kalır. Buradaki bilgiler tamamen rehber amaçlıdır ve PC Labs da overclock ettiğiniz bileşenle ilgili herhangi bir sorumluluk kabul etmez. Yani overclock
Konu Arise tarafından açılmış, 4924 kişi tarafından görüntülenip, 11 yanıt almış.
|
Özel Yazılım Trojan+, güncellemeli ve garantili. Sadece 690TL! Kredi kartınıza 12 taksit kolaylığı!
|
|||||||
Ekran Kartına Overclock Uygulamak (detaylı anlatım) konusundaki toplam yorum: 11, okunma sayısı: 4924. |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
#1 |
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Oct 2006
Üye numarası: #91544 Yer: You Are Alone...
Mesaj sayısı: 6,680
Karma etkisi: 7009
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 699757
|
Önemli Uyarı: Overclock sonucu hasar görmüş bileşenler garanti dışı kalır. Buradaki bilgiler tamamen rehber amaçlıdır ve PC Labs da overclock ettiğiniz bileşenle ilgili herhangi bir sorumluluk kabul etmez. Yani overclock yaparken riski kendiniz alıyorsunuz. Lütfen overclock etmeye girişirken bunu gözönünde bulundurun.
Başlamadan önce: Sisteminizi tanıyın Bilgisayar üzerinde her türlü "kurcalama"nın önkoşulu sisteminizi tanımanızdır. Özellikle overclock sırasında bileşenleri spesifikasyonlarının dışında çalıştıracağınızdan bu gerekli. En basitinden, ekran kartınızın normal çalışması esnasında fazlaca ısındığını bilmemek, sizi ilk overclock denemelerinizde kızarmış bir görüntü yongasıyla bırakabilir. Aynı zamanda sistemi tanımak, olası bir sorunun kaynağını bulmanızı kolaylaştıracaktır. Bilgisayarınızın bileşenlerinin marka ve modellerini bilmek dışında, tanı araçlarıyla detaylara inmek isteyeceksiniz. Konumuz ekran kartı olduğundan biz oraya yoğunlaşıyoruz ama bu, işlemciyi overclock etmek gibi diğer durumlar için de geçerli. İşe yarar tanı araçlarından biri GPU-Z. Merkezi işlemci için çok kullanılan CPU-Z'in ekran kartı karşılığı olan GPU-Z size ekran kartınızı overclock etmek için ilk bilgileri verecektir. Yukarıdaki ekran görüntüsü çok şey anlatıyor; bu bilgiler overclock yolculuğunuzda ya aklınızın bir köşesinde, ya da masanızdaki notlarınızda muhakkak bulundurmanız gerekenler. NVIDIA 8 serisi kartımız için GPU, bellek ve shader frekanslarını, ATI kartımız içinse bellek ve GPU frekanslarını kurcalayacağımız için bu değerler önemli. ![]() ATITool veya GPU-Z gibi üçüncü parti yazılımlar dışında üreticiler de kendi tanı araçlarını dağıtırlar. NVIDIA'nın ve ATI'nin bu işler için kendi tanı araçları var, bunun dışında ekran kartı üreticisi de kendi kartına özel bir yazılımı pakete dahil etmiş olabilir. Bizdeki Asus EN8600GT kartın yazılım CD'sinden Asus SmartDoctor adlı yazılım çıktı. Sizin kartınızın üreticisi bu tarz bir şey vermemişse her zaman gidip NVIDIA veya ATI'ninkileri indirebilirsiniz. Asus'un bu aracı hoş bir görüntüye sahip ve bu karta özel olarak detaylı da. Ancak bizim kullanacağımız RivaTuner gibilerin aksine, sadece Asus'un kartlarına özgü. ![]() http://www.wardom.org/riva-tuner-ned...k-t178248.html Bu rehberde RivaTuner kullanıyoruz. RivaTuner hem overclock aracı olarak kullanılıyor, hem de sistem izleyicileri barındırıyor. Yukarıda GeForce 8600GT kartımızla uğraşırken görüyorsunuz. Grafikler anlık değil, geçmişi de gösterdiği için avantajlı. Meraklıların kullandığı Speedfan veya ATITool gibi başka programlar da var. Temel prensip ise aynı. Siz gözünüze hoş gelen, ya da kullanışlı bulduğunuz herhangi birini seçebilirsiniz. Düzenleyen Arise : 22-02-2008 at 20:19. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Oct 2006
Üye numarası: #91544 Yer: You Are Alone...
Mesaj sayısı: 6,680
Karma etkisi: 7009
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 699757
|
Overclock'a başlangıç Ekran kartımız hakkında temel bilgileri öğrendikten sonra overclock işlemine yavaş yavaş başlayabiliriz. Olabildiği kadar güvenli bir overclock için yapılacaklar adım adım şöyle: *Ekran kartını zorlayıp, üstündeki soğutmayla en fazla ne kadar ısındığını göreceğiz. Eğer üstündeki soğutma zor yetiyorsa, önce soğutucuyu değiştirmek gerek. *Overclock etmeden önce test yapacağız. Böylece overclock ettiğimizde kazancımızın ne kadar olduğunu karşılaştırarak görebileceğiz. *Overclock döngüsüne başlayacağız. Döngü dedik çünkü deneme-yanılma yöntemiyle ilerleyeceğiz. Kartlarda değiştirebileceğimiz parametrelerin her seferinde bir tanesini kurcalıyoruz. *Döngü sonunda kartları stres testine sokup hatasız ve uygun sıcaklıklarda çalıştıklarından emin olacağız. Hatadan kastımız, sistem donmaları/yeniden başlatmaları veya görüntüde bozulmalar. Sıcaklıkta ise 80 santigrad dereceyi geçmemeye çalışın. GPU'lar, CPU'lara göre daha yüksek sıcaklıklarda çalışabilir, 100 derecede çalışan kartlar biliyoruz, ama şansınızı zorlamayın. *Hatasız ve uygun sıcaklıkta çalışıyorlarsa döngüyü tekrarlayarak sınırı aramaya devam edeceğiz. *Sınıra veya gitmek istediğimiz değere ulaştığımızda performans testlerini tekrarlayarak kazancımızı göreceğiz. Normalde deneme yanılma yoluyla ilerliyoruz dedik, ama işleme başlamadan önce bir hile yapmak isteyebilirsiniz. ![]() ![]() Ekran kartınızın modelini bildiğinize göre Google'a bir sormakta fayda var. Aynı model karta sahip başka kullanıcılar veya İnternet siteleri sizin yapacağınız işlemi daha önce yapmış olabilirler. Elbette onlardan daha iyisini mi yoksa kötüsünü mü yapabileceğinizi deneyene kadar bilemezsiniz, ama diğerlerinin aynı kartla ilgili deneyimlerini öğrenmek sizi hızlandıracaktır. Overclock normalde kendi başına bir tehlike içermez. Yani sıcaklığı takip edip kabul edilebilir sınırlar içinde kaldığından emin olduğunuz ve voltaj modifikasyonu gibi ileri düzey bir şeylere kalkışmadığınız sürece sırf overclock yüzünden işlemci/GPU bozmazsınız. Overclock durumunda bozulan bileşenlerin hemen hemen tamamı, kullanıcı sıcaklığı denetlemediği için yanarak ölmüştür. Tabii bozulma durumunda garanti dışı kalacağınız gerçeğini değiştirmiyor bu. Adım 1: Sıcaklıktan emin olmak İlk adım olarak, kartı zorlayıp, sıcaklığın bizi ne kadar engelleyeceğini görmek istiyorduk. Bunun için Rthdribl önerebiliriz. Bu "demo", ekran kartını tam yük altında çalıştırıyor. Bu yazılımı her overclock adımı sonrasında kullanıyoruz. Grafikteki sıcaklık artışını izleyin. RivaTuner'ın grafiği sıcaklık artışının hızını ve geçmişini gösterdiği için başarılı; bir ekran görüntüsü alıp saklamak isteyebilirsiniz. Videoyu uzatmanın anlamı yoktu ama siz en azından 10-15 dakika çalıştırın ve ekran kartınızın sıcaklığının nereye kadar yükselip kaldığını not edin. Bizdeki 8600GT 60 derecenin altında kalıyor. Demek ki şimdilik sıcaklıktan yana bir sıkıntımız olmayacak. Adım 2: Standart performansımızı ölçelim Kaynak: Wardom http://www.wardom.com.tr/showthread.php?t=194046 Yaptıklarınızın işe yaradığını görmek adına nereden başladığınızı bilmelisiniz. Bunun için artık endüstri standardı haline gelmiş programlardan biri Futuremark'ın 3dMark yazılımı. Testte 3DMark06'yı kullandık. 3DMark06 ile sisteminizin 3-boyut performansını farklı yönlerden test edebilirsiniz. Yazılımın bol miktarda ayarı bulunuyor. Deneyim kazanana kadar bunları kurcalamak istemeyebilirsiniz; kurcalarsanız da her denemede aynı ayarları kullanmak amacıyla bir yerlere not alın. Farklı koşullar altında yaptığınız testler işinize yaramaz. 3DMark ekran kartının GPU ve belleğini iyice zorlayabildiği için, hatasız çalışabildiğini görmek amacıyla yaptığımız "stabilite testleri"nde de işimize yarayacak. ![]() Test için,benchmark modülü sunan oyunları da kullanabilirsiniz, mesela Crysis. ![]() Crysis'i-daha doğrusu bu yazı sırasında, demosunu- kurduğunuz yerde, Bin32 dizininde iki tane benchmark aracı var. Bunlardan biri CPU'yu, diğeri GPU'yu test ediyor. Biz tabii GPU için olanla ilgileneceğiz. Sizin bir şey yapmanıza gerek kalmıyor, çalıştırıp Crysis'in bu Demo'daki haritayı gezinmesini izliyorsunuz. ![]() Testi dört kere gerçekleştirdikten sonra elinizde saniyede görüntülenen kare sayısı kalıyor, averaj değeri not alıyorsunuz. İlk test değeri düşük çıkacaktır, sonuncuları kullanın. Kendinize referans olarak seçtiğiniz testlerin sonuçlarını not alın. Excel veya OpenOffice Calc gibi bir hesap tablosu yazılımında düzgün bir tablo yardımcı olabilir. Overclock işimiz bittiğinde bu sonuçları kullanacağız. Kaynak: Wardom http://www.wardom.com.tr/showthread.php?t=194046 Düzenleyen Arise : 22-02-2008 at 02:09. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Oct 2006
Üye numarası: #91544 Yer: You Are Alone...
Mesaj sayısı: 6,680
Karma etkisi: 7009
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 699757
|
Adım 3: Overclock işlemine başlıyoruz
Kartımızın sıcaklığının makul derecelerde olduğunu biliyoruz ve elimizde de benchmark sonuçları var. Şimdi denemelere başlayabiliriz. Rehberde iki tane kartı örnek aldık. Biri GeForce 8600GT tabanlı bir Asus, diğeri de Palit'in ATI Radeon HD 2600PRO tabanlı Sonic kartı. Her ikisi de kendi firmalarının standartın az ya da çok üstünde hızlarda kullanıma uygun modelleri. 8600GT ile başlayalım. RivaTuner'ı kurdunuz değil mi? Çalıştırın. ![]() Yukarıda Asus EN8600GT ile RivaTuner görüntüsü var. Bir tarafta sistem izleyiciler etkin, diğer tarafta da ayar penceresi açık. Yapacağımız işlem, değiştirilebilir her üç parametre için teker teker üst sınırları bulmak. Deneyim ve bilgi seviyenize göre daha hızlı ilerleyebilirsiniz, ancak yeni başlıyorsanız şöyle bir yol önerebiliriz: *Çekirdek frekansını yükseltmeye başlayın. Genellikle GPU'nuzun frekansının %10 civarında fazlasına kadar sorun çıkmaz. Bu seviyeye kadar 20 MHz gibi adımlarla ilerleyebilirsiniz. Yani frekansı 20 MHz artıracaksınız, Rthdribl ile uygun sıcaklıkta kaldığından ve 3DMark'ın tüm ayarları açıkken hata vermeden, görüntüde bozulmalar olmadan , hatasız çalıştığından emin olacaksınız. Eğer sıcaklığınız aşırı artmıyorsa ve hata yoksa, 20 MHz daha yükseleceksiniz. *Başlangıç frekansınızın %10'undan sonra, 10'ar MHz adımlara düşün. Buradan itibaren sınıra yaklaşmaya başlıyorsunuz çünkü. Yine kritik sıcaklıklara ve hatalara karşı testleri çalıştırın. Bu şekilde ilerleyerek bir süre sonra sıcaklık ya da frekans tarafından kısıtlandığınızı farkedeceksiniz. Sıcaklık 80 derecenin üstüne çıkmaya başladığında, ya da sistem dengesizlikleri ve görüntü bozulmaları yaşamaya başladığınızda durun ve bir önceki frekans adımına geri dönün. Bu değeri not alın. *Çekirdeğin sınırını bulduk. Şimdi aynı işlemi sırasıyla belleğe ve NVIDIA 8 serisinden bir kartınız varsa paralel işlemcilere uygulayın. Her seferinde test yapacaksınız. Güncel ekran kartlarında overclock, NVIDIA ve ATI için biraz farklı işliyor. NVIDIA 8 serisiyle birlikte paralel işlemci frekansı, çekirdek frekansından ayrı olarak değiştirilebiliyor. ATI kartlarda ise sadece çekirdek ve bellek frekanslarına müdahale şansımız var. Bu nedenle iki kart için ayrı ayrı anlatıyoruz. ![]() Palit Daytona 8600GT Sonic Tamamen Overclock'çular için üretilmiş. NVIDIA Tabanlı Ekran Kartlarında Overclock İşlemi GPU çekirdeği, belleği ve paralel işlemcilerinin frekanslarını ayrı ayrı bu kaydırma çubuklarıyla değiştiriyorsunuz. Hangisinden başlarsanız başlayın, ama her zaman birer birer deneyin. Biz videoda sadece nasıl oynadıklarını gösterdik ama overclock işleminde çekirdek-bellek-paralel işlemci sıralamasıyla ilerledik, yani önce bellek frekansını yükselterek üst sınırını bulduk, sonra çekirdek frekansıyla aynı işlemi tekrarladık ve sonunda da paralel işlemci frekansını yükselttik. ![]() İpucu: RivaTuner, paralel işlemci kaydırma çubuğunu Windows XP altında göstermeyebilir. O özellik normalde sadece Vista altında, Vista sürücüleriyle doğrudan etkin geliyor. XP altında etkinleştirmek için RivaTuner'da Power User sekmesine ilerleyin. Burada, RivaTuner/System bölümüne ilerleyin. Aşağıdaki değerleri çift tıklayarak "1" yapacaksınız: Kaynak: Wardom http://www.wardom.com.tr/showthread.php?t=194046 *NVAPIShaderClockControl *NVAPIUsageBehavior Bu işlemi onaylayıp RivaTuner'ı tekrar açtığınızda paralel işlemci ayar çubuğunu göreceksiniz. ATI Tabanlı Ekran Kartlarında Overclock İşlemi ATI Radeon HD 2600PRO tabanlı kartımız Palit Radeon HD 2600PRO Sonic. Kart normal HD 2600PRO'lardan daha yüksek hıza sahip bellekler içeriyor. Biz bunu biraz daha ileri götürdük. ATI kartlarda NVIDIA'lar gibi ayrı bir paralel işlemci frekansı bulunmuyor. Paralel işlemciler çekirdekle eş hızda çalışıyor. Bu nedenle iki frekans değerinden biri ayak bağı olabiliyor. Overclock işleminde ise değişiklik yok, çekirdek ve bellek frekansını yükseltiyorsunuz. Performans artışı ve testleri Elimizdeki kartlara özel değerlerimiz burada. Çok da fazla zorlamadık, amaç anlaşılır olmasıydı. Aslına bakarsanız yazı için olan çalışma dışında bu değerlerin biraz daha üstüne çıkmayı başardık. Bunlar sadece birer örnekti; daha iyisini ya da daha kötüsünü görebilirsiniz. Asus EN8600GT hiç fena çıkmadı: ![]() ![]() Testler sırasında EN8600GT kartımız bu overclock değerlerinde yük altında 73 santigrad derece civarına kadar yükseldi. Yani soğutma limitine değil, GPU'nun kendi limitlerine takıldık. Voltaj yükseltme gibi yöntemlerde aşılabilir ama yazının konusu dışında. Test sonuçları: ![]() ![]() 3DMark06'nın CPU testini atladık. 1280×1024 piksel çözünürlük, Anti Aliasing ve Anisotropic Filtering açık. Diğer testler de aynı ayarlarda yapıldı ki karşılaştırılabilsinler. ![]() Crysis testinde oyunun kendi saptadığı ayarlara dokunulmadı. Crysis kartları Medium ayarlarda oynamaya uygun olarak gördü. Palit Radeon HD 2600PRO'ya gelelim. ![]() ![]() ![]() Kaynak: Wardom http://www.wardom.com.tr/showthread.php?t=194046 Bu kart için bellek frekansına dikkat. RivaTuner, bellek frekansının efektif değerini vermiş. Kullanılan Double Data Rate belleklerden kaynaklanıyor. Aslında tabii her yerde DDR bellekler kullanılıyor ama bazen gerçek frekansını, bazen de efektif frekansıyla karşılaşıyorsunuz. Gerçek frekansı efektif değerin yarısı. DDR bellekler, saat sinyalinin (clock signal) hem yükselen, hem de alçalan kenarında işlem yapıyorlar. Bu da sinyalin bir vuruşunun periyodu içinde iki kere işlem yapılması demek. Efektif değer buradan geldi. Kaynak: Wardom http://www.wardom.com.tr/showthread.php?t=194046 Bakalım ne kadar işe yaramış. ![]() ![]() ![]() Palit Radeon HD 2600PRO'nun belleği fazla yükselmedi -zaten normalden hızlıydı, ama çekirdek frekansı Crysis'te güzelce hissettirecek kadar yükseldi. Bunu yaparken de çekirdek sıcaklığı yük altında 63 santigrad dereceydi. Hile-hurda ve sonuç Overclock'un temeli bu kadar. Ancak daha önce söylediğimiz gibi, işinizi kolaylaştıracak ufak tefek hileler de bulunuyor. Google'a sormak bunların başlıcası. Daha önce söylediğimiz gibi, aynı işlemi yapan birileri çıkmışsa bu sizi hızlandırır. Yine örneklendirirsek, eğer sizin kartınızın aynısından kullanan insanların çoğu, kartı mesela 540 MHz'den 600'e kolayca çıkarmış ve öyle kullanıyorlarsa, 10 ya da 20 MHz adımlarla test ede ede ilerlemek yerine doğrudan bu hıza çıkartarak adımlarınızı biraz açabilirsiniz. ![]() Overclock ederken gözünüz yine üçüncü parti araçlarda olsun. Firmaların verdiği araçlar her zaman en iyi potansiyeli sunmaz; bazen aşırı tedbirli davranabilir ve "çerez"den öte geçmeyecek kadarını adettendir diye vermekle yetinirler. ATI Catalyst Control Center uygulaması panelinde bizim Radeon için 25 MHz bir overclock'u uygun görmüş. Oysa RivaTuner isteseydik yakmamıza bile izin verecekti. Yakmak demişken, voltaj yükseltmediğiniz sürece overclock sırasında ekran kartınızı tehdit eden en önemli şeyin sıcaklık olduğunu biliyoruz. Eğer ekran kartınız görece çok ısınan, ama ancak yetecek kadar bir soğutucu taşıyorsa bunu sonradan satın alacağınız bir taneyle değiştirmek de isteyebilirsiniz. Alt ve orta sınıf ekran kartları çoğu kez bellek soğutucusu da taşımaz; belleklere soğutucu eklemek de size birkaç MHz kazandırabilir. Sonuçta overclock yapıp yapmayacağınız konusunda kendi kararınızı vermeniz gerektiğini hatırlatalım. Ayrıca sizin kartınızın bunlardan daha iyisini yapıp yapamayacağını da kendiniz keşfetmelisiniz. Bizim Asus EN8600GT OC Gear, firmanın overclock meraklıları için ürettiği bir üründü, hatta bu işlem için kasanın ön paneline oturan bir kumanda/monitör parçası bile birlikte geliyor. Asus overclock eğilimi olanları bile bu şekilde tahrik etmiş. Kartın overclock başarısı da özellikle bellekler tarafında yerinde. Palit'in kartındaki bellekler zaten normalden hızlı çalışıyordu. İşlemciyi de hızlandırdık tam oldu. Alıntıdır. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Feb 2005
Üye numarası: #3251 Yer: le Bir Ederim LAN burayı
Mesaj sayısı: 4,217
Karma etkisi: 858
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 84672
|
Döktürmüşsün Fatih
![]() |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Mar 2007
Üye numarası: #112300
Mesaj sayısı: 3,842
Karma etkisi: 5197
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 518836
|
Peki arkadaşlar diyelim bu ekran kartına overlock yaptık.Sistemin geneline ne kadar olumlu etki eder.Ayrıca parça ömürlerini kısalttığını okudum pc dergilerine.Ve ekran kartına hangı program ve oyunlar için yapmak gerekir.Yani normal bir bilgisayar kulllaıcısı için sanırım hiç gerek değil.Sadece aşırı hareketli ve objesi fazla oyunlarda sanırım bir avantaj sağlıyor değil mi?Bilgi verirseniz sevinirim.Saygılarımla
|
|
|
|
|
|
#6 | |||
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Feb 2005
Üye numarası: #3251 Yer: le Bir Ederim LAN burayı
Mesaj sayısı: 4,217
Karma etkisi: 858
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 84672
|
Alıntı:
ve etkileme konusunda Oyun vs. 3D akışkan görüntülerde önemli olan FPS oranıdır. FPS (Frames Per Second, Saniyede Gösterilen Kare Sayısı) Genel olarak kabul gören fikir kabul edilebilecek en düşük hızın 30 FPS olduğudur. Bu değer ortalama değil, minimumdur. Bunun yanında, filmlerde ve çoğu TV standartlarında daha düşük hızlar kullanılır.Ekran kartlarıda overclock yapma nedeninimiz Bu min seviyeyi yakalamaktır ve üstüne çıkarmaktır ki Görüntü Kalitesini daha net yakalayabilelim. Bu konunun oyun oynayanlar için hayati önemi vardır. Çoğu oyun için minimum 30 FPS ve ortalama 60 FPS hemen her oyuncuyu tatmin edebilecek değerlerdir. Ama özellikle Call Of Duty 4 türü oyunlarda hızın sınırı olmaz, hız ne kadar fazlaysa o kadar iyidir. Alıntı:
Programlardan ifade ediceğin 3D nin kullanıldıgı Her alan.Oyunlar zaten bunun kapsamında. Alıntı:
Aşırı Hareketten ziyade 3D efektiflerinin bulundugu her alanda avantaj sağlar. en dandik oyunda bile AntiAlising oranlarını ayarlamak göze daha net görüntü sağlar. Umarım açıklayıcı olmuşumdur. |
|||
|
|
|
|
|
#7 |
|
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Jun 2006
Üye numarası: #72727 Yer: the sunshine state
Mesaj sayısı: 25,635
Karma etkisi: 55968
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 5593775
|
Resimli olmasi guzel, tesekkurler Waleq.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Daimi Üye
![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Apr 2006
Üye numarası: #61566 Yer: Sakarya
Mesaj sayısı: 269
Karma etkisi: 201
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 19409
|
Harika bir paylaşım.Tşkler WaLeq...
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Forum Kalfası
![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Oct 2006
Üye numarası: #95272 Yer: Unknown
Mesaj sayısı: 1,136
Karma etkisi: 1420
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 141316
|
elinize sağlık arkadaşlar bende
ati sapphere x1650 pro 512 mb 128 bit bi kart var bunu overclok etmeyi düşünüyorum sizce nekadar performans fark eder yani overclok için elverişli bi kartmıdır... birde Rthdribl isimli videonun linkini göremedim nereden indirebilirim... Düzenleyen ANDR0MEDA : 13-03-2008 at 00:40. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Forum Ustası
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Feb 2005
Üye numarası: #3251 Yer: le Bir Ederim LAN burayı
Mesaj sayısı: 4,217
Karma etkisi: 858
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Karma: 84672
|
Alıntı:
Hiç bir Bilgisayar donanımı adına "şu kadar" overclock olur diye bir şey söz konusu değildir.Çünkü sizin kullandıgınız sistem den kullandıgınız kartın serisine kadar herşey etkilidir bunda.. Sizin karta gelicek olursak.... ![]() Karakteristik 512 MB SAPPHIRE X1650DDR2 AGPTVODVII Bellek(Mb) 512MB 128bit Bellek Tipi DDR2 Chipseti ATI Radeon X1650 Tv Out VAR 1024x768 DVI VAR Ek Özellikler Vga Slot :AGP 8X, 4X Çekirdek Hızı :500MHz Bellek Hızı :800MHz Piksel Shader :12 Vertex Shader :6 Ramdac :2x400MHz Üretim Teknolojisi :0. 09 Mikron Transistör Sayısı :157 Milyon Piksel Doldurma Oranı:6. 0 Gpiksel/sn Texture Doldurma Oranı :2. 0 Gtexel/sn Bellek Bant Genişliği :12. 5 GB/sn Soğutma :Aktif – Fan, Devir Ayarlı 3D Görüntü Kalitesi : Piksel Shader Versiyonu:3. 0 Vertex Shader Motoru :8 Vertex Shader Versiyonu :3. 0 DirectX :9. 0c OpenGL :2. 0 Video Hızlandırma :H. 264 – HD DVD, DivX, WMV9, MPEG-2, MPEG-4, VC1 Görüntüleme Desteği: Çift Monitör Desteği :Var - Hydravision 3 HDTV Uyumlu :Evet HDMI Uyumlu/ HDCP Hazır :Evet Dual-Link Özelliği:1 Doğal Görüntü Desteği :10-bit / 1 Milyar Renk 3D Grafik Çözünürlüğü :2560x1600 Kutu İçeriği : Sürücü Cd’si :Var TV-Out Kablosu :Var. S-Video ve Kompozit HDTV Kablosu :Var. 7pin DVI-VGA Dönüştürücü :Evet Bu karta ben overclock özürlüsü diyorum tahminimce %10 gibi bir potansiyele sahip o.c konusunda ve x16** serisi zaten GPU su çok ısınan bir kart. Overclock deneyimleri yapmak için Riva Tuner yada Ati tool u kullanabilirsin ve ayarlarda 5 mhz lik artişlarla stabiliteyi kontrol edebilirsin. Riva Tuner ile ilgili bölüm Düzenleyen Leke : 13-03-2008 at 00:55. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Misafir Üye
Üye numarası: #
Mesaj sayısı: n/a
Karma:
|
nvidia 7300 GT kullanıyorum. Overclock verimli olur mu ?
|
|
|
|
#12 |
|
Cool Üye
![]() ![]() ![]() Kayıt Tarihi: Oct 2008
Üye numarası: #273799
Mesaj sayısı: 127
Karma etkisi: 4
![]() Karma: 10
|
güzel bir anlatım olmuş teşekkürler
|
|
|
|
![]() |
| Şu Anda Konuyu Görüntüleyenler: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | Bu Konuda Ara |
|
|
